一、定义
面向使用虚拟现实资源制作设计编制人员的技能测评,运用三维软件完成对虚拟现实资源实体绘制与编辑,运用编辑器软件制作虚拟现实资源三维交互内容的编辑的能力的熟练运用
二、适用对象
运用或准备运用本项能力求职、就业的人员。
三、能力标准与鉴定内容
能力名称:虚拟现实专业设计与制作 职业领域:计算机应用软件类 | |||
工作任务 | 操作规范 | 相关知识 | 考核 比重 |
第一单元 | VR全景资源制作(Kolor Autopano Giga环境) | 1.具备图片素材缝合的能力 2.具备全景素材矫正的能力 3.具备工程保存的能力 4.具备全景素材输出的能力 | 10% |
第二单元 | VR全景发布输出(VR编辑器环境) | 1.具备功能开发的能力 2.具备指定输出平台的能力 3.具备工程保存、发布输出的能力 | 6% |
第三单元 | PBR框架3D资源制作 | 1.具备3D资源前期准备及导出的能力 2.具备基于PBR框架3D资源制作的能力 3.具备完成成果展示的能力 | 24% |
第四单元 | AR制作(VR编辑器环境) | 1.具备资源导入的能力 2.具备功能开发的能力 3.具备工程保存的能力 4.具备发布输出的能力 | 10% |
第五单元 | VR编辑器搭建射击场室内场景(Unity编辑器环境) | 1.具备打开工程文件的能力 2.具备工程资源管理及导入的能力 3.具备材质编辑的能力 4.具备场景布置的能力 5.具备光源设置的能力 6.具备场景(关卡)保存的能力 | 10% |
第六单元 | 编辑枪械预制体 | 1.具备资源管理的能力 2.具备资源包导入的能力 3.具备枪械预制体(Shooting)的应用的能力 | 12% |
第七单元 | VR场景交互功能开发-单击事件(Unity编辑器环境) | 1.具备切换纹理的能力 2.具备切换材质的能力 3.具备模型替换的能力 4.具备动画控制的能力 5.具备预制体功能调用的能力 | 20% |
第八单元 | VR交互功能调用开发-控制器(Unity编辑器环境) | 1.具备相机移动控制的能力 2.具备相机方向控制的能力 3.具备场景保存的能力 4.具备输出设置的能力 5.具备成果发布的能力 | 8% |
四、鉴定要求
(一)申报条件
达到法定劳动年龄,具有相应技能的劳动者均可申报。
(二)考评员构成
考评员应具备一定的虚拟现实设计与制作专业知识及实际操作经验;依据每场考试人数及考场数确定至少1名或多名考评人员。
(三)鉴定方式与鉴定时间
技能操作考核采取上机操作考核。技能操作考核时间为180分钟。
(四)鉴定场地和设备要求
每间考核机房至少配备1台服务器、1台管理机和30台考试机,2个摄像头(或1个摄像头,1个录像设备),机房面积约60平左右(设备最低配置如下)。
1.服务器配置及设置:Windows 7 64位企业版或专业版操作系统
CPU:Intel(R) skylake内核i3同等性能或以上级别
AMD Athlon Propus内核速龙Ⅱ同等性能或以上级别
内存:8 GB 以上
硬盘:500GB以上硬盘
视频显示:1920 x 1200真彩色
2.管理机配置: Windows 7 64位企业版或专业版操作系统
CPU:Intel(R) skylake内核i3同等性能或以上级别
AMD Athlon Propus内核速龙Ⅱ同等性能或以上级别
显卡:配备2GDDR5以上独立显卡
内存:8 GB以上
硬盘:500G以上硬盘
视频显示:1680 x 1050真彩色
3.考试机配置及设置:Windows 7 64位企业版或专业版操作系统
CPU:Intel(R) skylake内核i3同等性能或以上级别
AMD Athlon Propus内核速龙Ⅱ同等性能或以上级别
显卡:配备2GDDR5以上独立显卡
内存:8 GB以上
硬盘: 500G以上
视频显示:1680 x 1050真彩色
4.摄像头配置:100万像素以上,即插即用。